なにがし

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Blender備忘録 透明マップで透過。 

2013/09/23
Mon. 12:57

グレースケール画像で透明度の制御をする方法を自分のためにまとめました。

バージョン:2.68a

・とりあえず準備
add - mesh - plane で板ポリ作成。

板ポリにmaterialを作成。

materialに2つのテクスチャを設定。

1つは元の画像。
もう1つは透明度を表したグレースケール。

・マテリアル設定
Transparencyにチェックを入れAlphaを0にする。

20130923-001.png

・テクスチャ設定(グレースケールの方)
Image Sampling - Alpha の use のチェックを外す。
Influence - Diffuse の Color のチェックを外す。
Influence - Diffuse の Alpha にチェックを入れる。

20130923-002.png

これで透過の設定が完了。
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2013-09